Nauczysz się dołączać kod ActionScript do elementów animacji, korzystać z klas i obiektów, tworzyć mechanizmy komunikacji animacji z przeglądarką WWW i przesyłać strumieniowo obraz wideo za pomocą Flash Communication Server MX.
Zauważmy, iż funkcja ta, będąc normalną metodą w klasie, nie posiada jawnych argumentów i w momencie wywołania otrzymuje niejawny wskaźnik this do własnego egzemplarza klasy.
źródło: NKJP: Andrzej Daniluk: C++Builder 6. Ćwiczenia zaawansowane, 2003