-
3.
figura szachowa poruszająca się po szachownicy po przekątnej o dowolną liczbę pól, ale nie mogąca przy tym przeskakiwać innych figur, która bije figury przeciwnika, zajmując ich miejsce -
CODZIENNE ŻYCIE CZŁOWIEKA
Czas wolny
gry i zabawy -
- biały, czarny goniec
- ruch gońca
- ruch gońcem
- goniec atakuje, bije
- atakować, bić gońca
-
Zaczyna się tematyczna gra: czarny goniec toruje drogę do pola b7 własnemu hetmanowi, który za chwilę pojawi się na szachownicy.
źródło: NKJP: Romuald Grąbczewski, Jan Rusinek, (pk), Ludwik Frey, Jerzy Dobosz: Szkoła szachowa „Gazety” / Centrum statyczne, Gazeta Wyborcza, 1993-01-15
Gdy wreszcie połączone siły białego hetmana, skoczka i gońca zagroziły poważnie czarnemu królowi, genialne poświęcenie czarnego hetmana niespodziewanie uratowało partię.
źródło: NKJP: Maria Nurowska: Dwie Miłości, 2008
Patrzysz na szachownicę, liczysz, przewidujesz na ileś tam ruchów naprzód i już wiesz, że jeśli stary, poświęcając gońca, rozbije piony przy twoim królu, to koniec; i ty, posiadacz dwóch norm na tytuł szachowego mistrza, za chwilę przegrasz z amatorem, którego zlekceważyłeś.
źródło: NKJP: Witold Horwath: Seans, 1997
-
część mowy: rzeczownik
rodzaj gramatyczny: m2
liczba pojedyncza liczba mnoga M. goniec
gońce
D. gońca
gońców
C. gońcowi
gońcom
B. gońca
gońce
N. gońcem
gońcami
Ms. gońcu
gońcach
W. gońcu
gońce
-
Zob. gonić